Четверг, 28.03.2024, 17:53Главная | Регистрация | Вход

Меню сайта

Скачать дракона

Скачать бумажного дракона

Наш опрос

Нужно ли обновлять ссылки на модели из бумаги?
Всего ответов: 88

Форма входа

Друзья сайта

<Бумажная страна! Оригами на любой вкус!
Кружки объективы!

Время жизни


AlertPay

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Tak.ru

Search for you


Календарь

«  Апрель 2010  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930

Поиск

Реклама от Google

Блог
Главная » 2010 » Апрель » 13 » Анекдотъ
01:36
Анекдотъ
    Намедни знакомый рассказал анекдот:

Сидят трое на рельсах в тоннеле.
Оптимист видит свет в конце туннеля.
Пессимист ничего не видит.
Реалист видит приближающийся поезд.
И только машинист видит трех дураков сидящих на рельсах... 

    Этакая упрощенная модель мира. Все просто, все роли розданы. Место машиниста у Бога, остальные - кому что больше нравится... Хочешь можешь закрыть глаза и жить в своем мире, хочешь смотри вокруг через розовые очки и увидишь все что захочешь, впрочем если даже увидишь реальность, возможность поднятия попы с рельс анекдот не предусматривает...
    В каждой шутке - доля шутки.
    Кстати про Бога, тут вот закатилось видео:



   
    Интересная идея, если мы можем создавать что-либо,  содержащие наши личные особенности в той или иной мере, то что мешает существу, гораздо большей размерности, чем человек (размерность которого примем условно равной 4) создавать свои творения. Целый мир - чье-то творение, взмах воображения... Воистину все гениальное - просто. Куда ни глянь везде можно увидеть эту простую закономерность. Основа так проста, а количество реализаций поражает, и нет им предела. С другой стороны может ли быть что эта закономерность - всего лишь проекция более сложной структуры, которые мы не можем познать. Как будто смотришь на тень от руки, рука - трехмерная, а тень - двухмерная. Если ты никогда не видел объект создающий тень, то даже обладая способностью его познать, очень сложно понять что это, видя только проекцию...
    А что если эта закономерность - просто особенность конструкции мира, подобно тому, как в основе всех компьютерных моделей лежат полигоны (потому что когда-то посчитали, что так будет удобней), так в основе нашего мира лежит последовательность Фиббоначи. Не потому что это чья-то подпись или она гениальна, а потому что так элементарно проще... Если есть закон, с помощью которого можно описать все, то зачем придумывать что-то еще, гораздо удобней использовать его, хотя и не всегда практично. (Ведь до сих пор все "ультра" реалистичные компьютерные изображения гладких поверхностей описываются угловатыми полигонами, хотя очевидно, что если вокруг все имеет гладкую поверхность, то и для описания такого мира, следует использовать например тела вращения, или еще что-то, а не набор квадратиков и треугольничков...)\
    Вот и думаешь теперь, может мы все в матрице живем... Просто обрабатывающие процессоры оригинального мира привыкли считать не нолики и единички, а последовательности Фиббоначи, потому они везде и используются... Вот тебе и раз: Бог/разработчик/машинист   создал/написал/осветил   вселенную/матрицу/рельсы  и наблюдает за всей этой фигней, что мы тут вторим. или не смотрит, а создает что-то другое... 
    Еще один красивый ролик в тему:


   
    К чему все это...
    Может и можно описать всю жизнь цифрами, найти закономерности, и доказать что ты Божье создание или дурак на рельсах, чей-то эскиз или еще что-то/кто-то,  но остается не выясненным одно маленькое обстоятельство...
    Кем бы Вы не были, кто бы Вас не сделал...
    Будучи машинистом сложность что-то сделать, чтоб поднять чью-то попу с рельс, тем более вовремя...
    Максимум посигналить, и то если успеешь...

Просмотров: 413 | Добавил: Draggon | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Powered by: x67 © 2024 |

Rambler's Top100 Яндекс.Метрика

Яндекс цитирования